“ Debemos obrar como hombres de pensamiento;
debemos pensar como hombres de Acción ”
Henri Bergson
INTERPRETACION
1. Primeramente debemos de escudriñar detalladamente en nuestro pensamiento las cosas positivas y negativas, que provocará alguna acción que hagamos en el mundo; preferiblemente que ese pensamiento sea en pro de enriquezer y progresar lo existente.
“El sentido de las cosas no está en las cosas mismas,
sino en nuestra actitud hacia ellas”
Antoine De Saint Exupery
INTERPRETACION
2. Las cosas existentes en el mundo y sus acontecimientos, es interpretada por nuestra subjetividad, esta a su vez muestra una dispocision y reaccìón frente a ella.
PlayStation Move sumerge al jugador en la experiencia más realista que haya vivido con una consola hogareña, gracias a la fusión de la más alta definición gráfica que aporta la tecnología HD (alta definición) del blu-ray, con los controles más precisos y fáciles de usar. Al combinar la cámara PlayStation®Eye con el PlayStation Move, la totalidad del rango de movimiento del jugador es capturada, lo que ofrece como resultado un control nunca antes experimentado del juego, así como la oportunidad de incorporar en él la imagen del jugador para lograr una extrema experiencia de realidad.
Los investigadores de la Universidad de Tokio se han elevado con una tecnología que es un primer paso significativo de hologramas lejos del ratón y el teclado táctil.
Hiroyuki Shinoda, profesor de la Universidad de Tokio:
"Hasta ahora, la holografía ha sido sólo para los ojos, y si iba a tratar de tocarla, la mano los atravesaba como si fueran fantasmas. Pero ahora tenemos una tecnología que también añade la sensación del tacto a los hologramas".
La tecnología consiste en un software que utiliza ondas de ultrasonido para crear presión sobre la mano de un usuario al tocar el holograma proyectado.
Los investigadores están usando dos Wiimotes del sistema de juego de Nintendo Wii para realizar un seguimiento mano del usuario.
La tecnología fue presentada en SIGGRAPH, en una conferencia anual sobre gráficos de ordenador, y hasta ahora sólo se ha probado con objetos relativamente simples.
Sin embargo, sus inventores tienen grandes planes para hologramas tangibles en el futuro.
Hiroyuki Shinoda, profesor de la Universidad de Tokio:
"Por ejemplo, se ha demostrado que en los hospitales, no puede haber contaminación entre las personas debido a los objetos que se tocan en comunidad. Pero si usted puede cambiar los interruptores por un conmutador virtual, entonces, ya no tienes que preocuparse por tocar la contaminación. Este es una aplicación que es bastante fácil de ver."
Los hologramas tangibles podrían ser utilizados para una gran variedad de cosas... todo, desde los interruptores de luz a los libros que aparecen cuando sea necesario, y luego, cuando no desaparecen.
Y los hologramas podrían reemplazar la necesidad de establecer nuevas interfaces para la tecnología, ya que pueden cambiar sin tener que hacer un producto físico nuevo.
"Una persona usualmente se convierte en aquello que el cree que es. Si yo sigo diciéndome a mi mismo que no puedo hacer algo, es posible que yo termine siendo incapaz de hacerlo. Por el contrario si yo tengo la creencia que sí puedo hacerlo, con seguridad yo adquiriré la capacidad de realizarlo aunque no la haya tenido o intentado al principio". (Gandhi)
Explicación Subjetiva de está cita:
No podemos subestimar las capacidades del ser humano y una de tantas capacidades es el poder de sus palabras, siempre y cuando en ellas haya dedicación, perseverancia y esfuerzo
Manel Torres, un modisto español afincado en Londres desde hace más de una década, ha creado un tejido que se aplica en spray y que, según su creador, "revolucionará el concepto de vestir".
Cuando hace 14 años Torres llegó a la capital británica para hacer un máster en moda, comenzó a sentir la necesidad de crear un tejido nuevo que le permitiera "comunicar algo diferente" con sus diseños.
Fue entonces cuando comenzó las primeras investigaciones en el laboratorio para desarrollar un tejido que pudiera aplicarse en spray, con la particularidad además de que quien lo emplea puede moldear la tela a su antojo.
El uso es muy sencillo: basta aplicar el spray sobre la piel descubierta, de manera que las fibras se van uniendo y formando un tejido con el diseño deseado cuyo grosor depende de la cantidad de producto que se utilice.
Los sprays pueden contener fibras de tejidos naturales, como lana, algodón o seda, o sintéticos, como el nailon, y los colores también varían, así como los usos que se pueden dar a esta innovación.
Youtube puso a disposición de los internautas la emisión en pruebas de "Live on YouTube", una plataforma con cuatro canales que pretende ser un primer paso hacia la retransmisión de vídeo en directo.
"Basándonos en los resultados de este test inicial, evaluaremos la posibilidad de conseguir que la plataforma esté disponible de una forma más amplia para todos nuestros socios", señala el comunicado.
Nuestra idea con las transmisiones en vivo, es llevarlos con nosotros a los eventos que asistimos. YouTube piensa algo similar: “El streaming en directo es una evolución natural para el vídeo online que añade un nuevo nivel extra de acción”.
Esta jugada, sin duda, haría que YouTube se vea no solo como un lugar donde podemos alojar vídeos, sino también transmisiones en directo, preparando el terreno para cuando supuestamente, exista YouTube de pago, comercializando series y películas vía streaming.
Revivir recuerdos a través de la ropa puede ser pronto parte de nuestra vida, un proyecto de una universidad británica y un instituto canadiense está creando ropa inteligente que reproduce archivos multimedia.
Funciona de la siguiente manera:
La ropa cuenta con sensores capaces de detectar "el estado anímico de quien la viste", si identifica que alguien hecha de menos a un ser querido por ejemplo, se comunica con una base de datos en internet a través de un teléfono inteligente y después recibe fotos, texto, video, o sonidos de la persona ausente a fin de calmar al portador de la prenda.
La ropa cuenta con pantallas y altavoces para reproducir estos archivos previamente seleccionados por quien la porta.
La prenda monitorea constantemente en ritmo cardiaco, la respiración y la temperatura de quien la lleva puesta para determinar cuando es necesario activar un recuerdo.
El proyecto aún no esta disponible para público, pero sus creadores esperan poder continuar con su desarrollo para que pueda convertirse en una realidad.
Noticia tecnológica publicada el jueves, 29 de julio de 2010 por la BBC